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Narcissu読み終えたぞ

askで薦めてきたフォロワーだか通りすがりだか許さんからな お陰で寝られんかったわ 未プレイヤーは1→2→1ってやれば良いと思うよ どんな話? 終末期医療ですべてを諦めたはずの青年たちが死に場所を求めて旅する話 運命に抗って自分の選択を果たす話 何がエモい? 本編すべてを包み込む死の雰囲気 クリック一回ごとにゆっくりとただ確実に一歩ずつ死に近づくのが感じられる丁寧な描写 それはそれとして生に執着する以外の別の抗い方をするのがまた良い 鮮やかすぎる2 1の違和感を潰してピースが揃ってキレイにまとまるのはこれはもう名作というほかない 死への覚悟、抗い、去るものと残されるものの関係性 あそこまで死に抗おうとできるなんてちょっと精神が強すぎるんじゃないかとと思ったりもしたり いざとなった自分だったら多分生に執着して泣き叫ぶことしかできないような気がします 案外闘病生活長かったりすると諦めもつくのかなぁ… 私は自分がこの世から退場することなんてどうでもいい、ただ残される辛さ、残す辛さというもののほうがもっと大切な部分だと考えているのでソレをとても丁寧に描いていたのは私にはどストライクですね 葬式なんて死んだほうからしたらどうだっていいじゃないですか いやまあ死んだあとのことなんてわからないからもしかしたら葬式くらいは見せてくれたり来世に持ち越せたりするのかもしれないっすけどまあそれはともかくとして 自分が死んでもそんなことせずに庭に骨まくだけとかにしてほしいとか考えてるんですけどだからって他人に同じことはできないんですよ 自分が仮に家族に迷惑をかけまくってまで延命してたら申し訳無さですごく肩身が狭くなるってのは想像に難くない だからといって大切な人がもう助からないと知っても絶対に諦めないでほしいって怒りだすのもまた事実なんですよ 自分の親しい人間がこの世から消えたらなんと言おうが供養して墓に入れてケジメをつけたい 絶対にそんなワガママを言う気がします 生きるモノ残されるモノのエゴってそういうものなんじゃないかなって 残す者と残される者は絶対にわかりあうことがない それが余すことなく表現されてるのが素晴らしい 7Fのルール 4回目は無い 逃げるならB駅に行け 死にたいなら食うな 死に...

final h encoreを使ってvitaを変革

FW3.69がサイレントで公開されましたがいかがでしょうか 私がアップデートをかけようとしたほんの少し前に公開されまして危うく引っかかりそうになりました 現在 Final h-encore を使うことでかんたんに変革ができるはずなのですが、なぜだかすんなりといかなかったので対処法を まずDLしてきて起動します ファイアウォールは許可しましょう 接続なのですがわざわざUSBでしなくてもいいのでwifiでやりましょう 同一ネットワークにあれば探して接続することが可能です というかusbだとドライバ入れたりしないとなんでめんどくさいです しかも私接続できなかったし で接続したあとは全自動で進むんですけど、できあがったファイルをvitaに投げるときに一度接続が切れるとか起こるとファイルの転送でエラー吐いたりするみたいなので、だめなようならもう一度ツールを起動し直して接続しなおすとうまくいきます なんで私こんないたれりつくせりなツールで足止め食らったのか不思議です

OFWの3.65Vita TVに h-encoreをインストールするためにQCMAにwifi経由で接続したい

h-encoreリリースされたんでうちのvita tvちゃんに導入してやろうと思ったらQCMAのつなぎ方がわからなかったんでメモ さいしょに QCMA をインストール 続いて Vita Update Blocker をDL このVita Update Blocker本来は別の使い方をするものなんですがプロキシとして噛ませるとQCMAにwifi経由で接続が可能になります。 exeを実行するとipアドレスと8080ポートが空くと思うので設定のネットワークからwifiの詳細設定に入りプロキシを設定すると接続ができるはずです。 多分接続しようとするとアプデしろって言われると思うんで3.65維持したい人はDNSに212.47.229.76を設定したあとPSNをサインアウトしてサインインするとパスできます あとは こちらの記事 を参考にやればなんの苦労もなくできるかと思います しかし今更ハックされたところでもう終焉だし残り少ない命感は否めませんね 次のお祭りはswitchかなぁ

ハロー、ハッピーワールド!のイロモノ感とその下に隠れたヒーロー像

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 どうしてこんなもの書こうと思ったのか 私は暇な日があると、とにかく寝ることで体力の回復を図るのですが、たまに遊びたくなってしまうんですよね 。ソシャゲなんて毎日ログボで触ってるんで、あまり特別感無いから休みの日は据え置き触ろうとか思うんすけどなかなかうまく行かず寝っ転がってソシャゲ眺めてます。 そんなときにふと「バンドリの音ゲーでは遊んでいるがストーリーちゃんと読んだこと無いな」と気づきまして読み始めてしまったわけです。 前置き長いんで本題さらっと読みたきゃ ここ 押して下さい

リズム天国ベストクリア

思いで記録帳の内容から多分8時間ほどがクリアタイムです。 ベストということで期待していたのですが少し裏切られた感じがあります。 まずストーリーがつまらないうえにゲームをクリアするたびに寸劇を入れられてしまうため非常にテンポが悪い。いままではゲームをクリアしたらどんどん先に進むことが出来たのにいちいちくだらないものを見せられるのでイライラしてくる。 次にゲームの内容なのですがこれもあまりよろしくない。 いままでのリズム天国はほぼすべてが新作ゲームだったのに今回はベストということで今までのゲームが再録されている。再録されているのはいいのですが悪く言えば絵を綺麗にして移植しているだけにしか見えない。ゲームを始めた際に出てくるOPはwiiのものなどはそのまま動画を突っ込んでるだけです。 更にゲームごとに収録されている難易度に幅がある。「しゅぎょう」など大好きなゲームなのですがもともとゴールドでは2まで作られているにもかかわらず低難易度のものしか移植されていない。 一方wiiからの「ふしぎないきもの」はしっかりかえってきたまで作られているのに。なぜ収録してくれなかったのか。 一部移植ゲームの解禁方法にも問題がありパーフェクトチャレンジなどをクリアして手に入るノリ玉を集めなくてはならずこれがまためんどくさい。 新作ゲームのほうも収録が少なく、いままでのリズム天国をプレイしてきたのなら物足りない。リミックスの数も少なめです。 全体的に懐かしくニヤニヤはできるのですがそれなら昔の引っ張り出せば良くないかというようなことが多いです。特にゴールドのゲームはタッチを駆使したゲームが多かったにも関わらず全てボタン操作になっているので爽快感が少なくなっているものもあります。 また全体的に難易度が低めです。詰まることなく一発でハイレベルなんてことがほとんど。まぁこれについてはパーフェクトチャレンジをやればいいということもあるのですが、パーフェクトチャレンジの方も改悪されており一回ミスするとゲームを続行することなく即閉店。閉めだされます。クリアすれば常時開催のような状況になってくれるのは良くなったところです。 途中の門番は難易度が高いようにかんじるのですがこれはクセのあるリズムおもちゃを無理やりやらせるという内容なので人によっては楽かもしれません。救済措置もついており...

ルーンファクトリー4クリア

プレイ時間は60時間程でした エンディングは30時間で見れたのですが3部に時間がかかってしまいました やり込みゲーとしては良く出来てるとは思います ただ戦闘に関してはあまり良い出来とは言えないような感じです フィールドが狭く回避行動などしづらいです 特にボス戦等で顕...

ドラムマニア青ネーム

最近は5後半までクリアできるようになってきました そろそろ6に入りたいところ 弐寺DPをひたすら ☆8程度はどうにかなるようになってきた感あります DDRはDPが捗りません 足9がやっとというところ 譜面認識よりも体力が続かないです

クロノア

風のクロノアクリア プレイ時間は5時間程度 音楽や世界観が幻想的でとても良い PSのゲームの中でも名作だとは思う 未プレイなら最後に唖然とすることは間違いない やはりボリュームが少なめであることや難易度が低めであることが難点か とはいってもやりこみもあるしノーミスクリアやタイムアタックするとなると難易度は上がる 一般人向けとしては丁度いいのかもしれない でもま今から買うならwii版がいいんじゃないですかね 触ってみるべきゲームでいいと思う